обыватель
В этот отпуск я прочитал подаренную супругой книгу "Биг Босс", о становлении и творческом пути японского гейм-дизайнера Х.Кодзимы. Книга интересна не только всякими биографическими подробностями, но и тем что в ней отражено развитие японской и мировой гейм-индустрии, в основном, конечно, консольной, хотя всякие реликты типа пк nec и msx тоже встречаются. Мне было интересно вести в голове параллельный "таймлайн", как и что и с играми было тут у нас в те годы, которые описывались в очередной главе. Еще довольно забавно было, когда в книге рассказывалось о разработке игры, что откуда в ней появилось (ну там, сюжетные вотэтоповороты, персонажи, вот это все) и почему там шутки про сиськи, а я видел наших 25 летних разрабов, которые вполне искренне могли считать что коммандо в киберпанке на динозаврах с сиськами это круто и смешно, а значит надо делать, только денег дают на капитана Блада, но мы и туда засунем сиськи. В общем, крайне интересно было почитать, откуда что взялось в Death Stranding, почему оно такое и в принципе о том, как развивалась отрасль в японии.
для сисек повод не нужон